Duels is a Player vs. Player (PVP) Strategy Game:
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You are about to embark on a journey of great rewards - where your combat and strategy skills will be challenged and honed to a fine edge. Carve your name into the Record of Champions. Rise to the pinnacle of dueling immortality. Fame, fortune and glory await you!
News
Fund der Woche: Wahnsinn an der Angel
- 10. Jul 18:30
Was als stiller Angelausflug an den Ufern Phyrras begann, endete als Fund der Woche — und als Gesprächsstoff für die ganze Stadt. Mira vom Südufer, die eigentlich nur ein paar Flussbarsche fürs Abendbrot fangen wollte, zog stattdessen Zauberbinders wahnsinnige Fischerkugel der erheblichen Willenskraft aus dem Wasser — das erste Artefakt dieser Saison. „Ich dachte zuerst, ich hätte einen alten Topf am Haken", erzählt Mira, „dann fing der Topf an zu flüstern."
Und flüstern soll die Kugel tatsächlich. Wer zu lange hineinschaut, hört angeblich die Stimmen längst vergessener Zauberbinder, die Ratschläge erteilen, Wetten abschließen und gelegentlich Kritik an der Wurftechnik üben. Die Gelehrten der Arena sind sich uneins: Die einen sprechen vom mächtigsten Fokus, den ein Duellant mit ruhiger Hand tragen kann, die anderen raten schlicht, „das Ding nachts abzudecken".
Für die Schreiber der Arena ist der Fund vor allem ein gutes Omen. Artefakte tauchen selten so früh in einer Saison auf — und wenn doch, folgt meist ein reiches Jahr für alle, die suchen. Und gesucht wird derzeit überall: in verstaubten Truhen, in alten Kellern und, wie Mira beweist, im seichten Wasser direkt vor der eigenen Haustür.
Wir gratulieren der Finderin von Herzen — und erinnern alle Duellanten: Auch in eurem nächsten Päckchen kann ein wenig Wahnsinn stecken. Man muss nur den Mut haben, es zu öffnen.
Was als stiller Angelausflug an den Ufern Phyrras begann, endete als Fund der Woche — und als Gesprächsstoff für die ganze Stadt. Mira vom Südufer, die eigentlich nur ein paar Flussbarsche fürs Abendbrot fangen wollte, zog stattdessen Zauberbinders wahnsinnige Fischerkugel der erheblichen Willenskraft aus dem Wasser — das erste Artefakt dieser Saison. „Ich dachte zuerst, ich hätte einen alten Topf am Haken", erzählt Mira, „dann fing der Topf an zu flüstern."Und flüstern soll die Kugel tatsächlich. Wer zu lange hineinschaut, hört angeblich die Stimmen längst vergessener Zauberbinder, die Ratschläge erteilen, Wetten abschließen und gelegentlich Kritik an der Wurftechnik üben. Die Gelehrten der Arena sind sich uneins: Die einen sprechen vom mächtigsten Fokus, den ein Duellant mit ruhiger Hand tragen kann, die anderen raten schlicht, „das Ding nachts abzudecken".
Für die Schreiber der Arena ist der Fund vor allem ein gutes Omen. Artefakte tauchen selten so früh in einer Saison auf — und wenn doch, folgt meist ein reiches Jahr für alle, die suchen. Und gesucht wird derzeit überall: in verstaubten Truhen, in alten Kellern und, wie Mira beweist, im seichten Wasser direkt vor der eigenen Haustür.
Wir gratulieren der Finderin von Herzen — und erinnern alle Duellanten: Auch in eurem nächsten Päckchen kann ein wenig Wahnsinn stecken. Man muss nur den Mut haben, es zu öffnen.
Mittsommer in Phyrra — das Sommerfest ist eröffnet!
- 26. Jun 12:00
Die Tage sind lang, die Arenen sind voll: Phyrra feiert Mittsommer! Eine Woche lang stehen Buden am Flussufer, die Schmiede lassen die Essen glühen, und abends steigen über der Stadt Lichter auf, die selbst die Möwen zum Staunen bringen. Zur Feier des Festes taucht der Legendäre Sommerhut wieder in ausgewählten Päckchen auf — das gute Stück spendet Schatten und Stil zugleich. Wer es luftiger mag, wirft einen Blick auf die Legendäre einfache Robe der überragenden Ausdauer: einfach im Namen, legendär im Stehvermögen.
Das Fest ist in diesem Jahr aber mehr als Musik und Feuerwerk. Am Südufer messen sich Angler im Weitwurf, am Waldrand treten Holzfäller gegeneinander an, und in der Halle des Kontors wird gemunkelt, dass die Wettkämpfe erst der Anfang sind: Die Zünfte bereiten etwas Größeres vor, das den fleißigen Händen der Stadt bald einen eigenen Rang geben soll. Mehr dazu, versprechen die Ältesten, „nach dem letzten Tanz".
Bis dahin gilt: Esst zu viel, trinkt genug, und lasst euch von den langen Nächten nicht um den nächsten Kampf bringen. Wir wünschen allen Duellanten ein sonniges, ausgelassenes Fest — und einen Sonnenbrand, der sich gewaschen hat.
Das Fest ist in diesem Jahr aber mehr als Musik und Feuerwerk. Am Südufer messen sich Angler im Weitwurf, am Waldrand treten Holzfäller gegeneinander an, und in der Halle des Kontors wird gemunkelt, dass die Wettkämpfe erst der Anfang sind: Die Zünfte bereiten etwas Größeres vor, das den fleißigen Händen der Stadt bald einen eigenen Rang geben soll. Mehr dazu, versprechen die Ältesten, „nach dem letzten Tanz".
Bis dahin gilt: Esst zu viel, trinkt genug, und lasst euch von den langen Nächten nicht um den nächsten Kampf bringen. Wir wünschen allen Duellanten ein sonniges, ausgelassenes Fest — und einen Sonnenbrand, der sich gewaschen hat.
Neues aus der Waffenkammer
- 14. Jun 17:15
Die Schmiede von Phyrra hatten eine gute Woche — eine sehr gute sogar. Frisch aus der Waffenkammer und noch warm von der Feile: Der Epische Krummsäbel liegt so gefährlich gut in der Hand, dass ein Geselle beim Auswiegen versehentlich einen Balken halbierte. Die Meisterin nahm es gelassen: „Dann weiß der Kunde wenigstens, was er kriegt."
Wer lieber leise arbeitet, greift zum Epischen geschwungenen Dolch, der Lücken findet, wo eigentlich keine sein sollten — die Näherinnen der Stadt haben ihn bereits zum „unhöflichsten Stück der Saison" gekürt. Und für Freunde des lauten Auftritts wartet der Verstärkte Stahlcolt: Nachladen dauert, aber der erste Knall räumt eine Arena schneller leer als jede Ansage.
Alle drei Stücke stammen aus derselben Charge, und die Schmiede sprechen von ihrer besten seit Jahren. Schaut in der Waffenkammer vorbei, bevor eure Rivalen es tun — nachbestellen lässt sich Handwerk dieser Güte bekanntlich nicht auf Zuruf.
Die Schmiede von Phyrra hatten eine gute Woche — eine sehr gute sogar. Frisch aus der Waffenkammer und noch warm von der Feile: Der Epische Krummsäbel liegt so gefährlich gut in der Hand, dass ein Geselle beim Auswiegen versehentlich einen Balken halbierte. Die Meisterin nahm es gelassen: „Dann weiß der Kunde wenigstens, was er kriegt."Wer lieber leise arbeitet, greift zum Epischen geschwungenen Dolch, der Lücken findet, wo eigentlich keine sein sollten — die Näherinnen der Stadt haben ihn bereits zum „unhöflichsten Stück der Saison" gekürt. Und für Freunde des lauten Auftritts wartet der Verstärkte Stahlcolt: Nachladen dauert, aber der erste Knall räumt eine Arena schneller leer als jede Ansage.
Alle drei Stücke stammen aus derselben Charge, und die Schmiede sprechen von ihrer besten seit Jahren. Schaut in der Waffenkammer vorbei, bevor eure Rivalen es tun — nachbestellen lässt sich Handwerk dieser Güte bekanntlich nicht auf Zuruf.
Der Hut, der nicht schweigen will
- 28. Mai 20:45
In der Waffenkammer sorgt derzeit eine Kopfbedeckung für Gesprächsstoff — und zwar wörtlich: Des Ältesten epischer sprechender Hut kommentiert ungefragt Duelle, Frisuren und Lebensentscheidungen seines Trägers. Wer ihn aufsetzt, bekommt einen Ratgeber gratis dazu, ob er will oder nicht.
Augenzeugen berichten von erstaunlich treffsicheren Hinweisen — „Deckung links!" soll schon so manchen Kampf gedreht haben — und von einem Humor, den man höflich als „gewöhnungsbedürftig" bezeichnet. Ein Duellant gab den Hut nach drei Runden zurück, „nicht wegen der Kritik, sondern weil er recht hatte". Ein anderer schwört, der Hut habe ihm einen besseren Namen für seinen Avatar vorgeschlagen als er selbst.
Die Gelehrten rätseln, wessen Stimme da eigentlich spricht. Manche halten den Ältesten für einen echten alten Meister, dessen Weisheit im Filz hängen blieb; andere vermuten schlicht einen sehr geschwätzigen Geist mit zu viel Zeit. Sicher ist nur: Wer Ruhe sucht, sucht sie besser woanders. Aufsetzen auf eigene Gefahr — und Widerworte auf eigene Verantwortung.
Augenzeugen berichten von erstaunlich treffsicheren Hinweisen — „Deckung links!" soll schon so manchen Kampf gedreht haben — und von einem Humor, den man höflich als „gewöhnungsbedürftig" bezeichnet. Ein Duellant gab den Hut nach drei Runden zurück, „nicht wegen der Kritik, sondern weil er recht hatte". Ein anderer schwört, der Hut habe ihm einen besseren Namen für seinen Avatar vorgeschlagen als er selbst.
Die Gelehrten rätseln, wessen Stimme da eigentlich spricht. Manche halten den Ältesten für einen echten alten Meister, dessen Weisheit im Filz hängen blieb; andere vermuten schlicht einen sehr geschwätzigen Geist mit zu viel Zeit. Sicher ist nur: Wer Ruhe sucht, sucht sie besser woanders. Aufsetzen auf eigene Gefahr — und Widerworte auf eigene Verantwortung.
Worgjagd in den Wäldern von Phyrra
- 17. Mai 09:00
Jäger berichten von Dunkelworg-Rudeln in den Wäldern rund um Phyrra — und die Stadt reagiert, wie sie es am liebsten tut: Sie macht ein Ereignis daraus. Old Vikar, der graubärtige Fährtenleser vom Nordtor, ruft für dieses Wochenende zur großen Treibjagd, und schon jetzt haben sich mehr Duellanten eingetragen, als der Waldrand vermutlich fasst.
Wer sich anschließen will, sollte vorbereitet sein. Der Epische Waldland-Umhang hält Wind und neugierige Blicke fern, der Verstärkte Hornholz-Bogen trifft auch zwischen den Bäumen, und wer einem Rudel zu nahe kommt, ist um einen Verstärkten Dunkelworghelm geringerer Intelligenz froh — der Name sei Programm, munkeln die Gelehrten.
Vikar selbst gibt sich gelassen. „Die Worge sind schlau", sagt er, „aber sie führen keine Liste, wer schon dreimal daneben geschossen hat. Ich schon." Für die beste Fährte, den saubersten Fang und den spektakulärsten Fehlschlag hat die Stadtwache Preise ausgelobt. Waidmannsheil, Duellanten — und lasst den Worgen dieses Jahr wenigstens ein paar Hasen übrig.
Wer sich anschließen will, sollte vorbereitet sein. Der Epische Waldland-Umhang hält Wind und neugierige Blicke fern, der Verstärkte Hornholz-Bogen trifft auch zwischen den Bäumen, und wer einem Rudel zu nahe kommt, ist um einen Verstärkten Dunkelworghelm geringerer Intelligenz froh — der Name sei Programm, munkeln die Gelehrten.
Vikar selbst gibt sich gelassen. „Die Worge sind schlau", sagt er, „aber sie führen keine Liste, wer schon dreimal daneben geschossen hat. Ich schon." Für die beste Fährte, den saubersten Fang und den spektakulärsten Fehlschlag hat die Stadtwache Preise ausgelobt. Waidmannsheil, Duellanten — und lasst den Worgen dieses Jahr wenigstens ein paar Hasen übrig.
Zehntausend Duelle: Phyrra zählt nach
- 06. Mai 15:40
Die Schreiber des Kontors haben diese Woche eine runde Zahl gefeiert: Seit Eröffnung der Arena wurde das zehntausendste Duell ausgetragen. Kein Jubiläumskampf, kein Titelduell — nur zwei Namenlose auf dem Sandplatz am Nordtor, die vermutlich bis heute nicht wissen, dass sie Geschichte geschrieben haben. „Der eine hat gewonnen, der andere hat sich beschwert", fasst ein Schreiber zusammen. „So gehört sich das."
Die Zahlen dahinter erzählen von einer Stadt, die wächst. Jede Woche treten mehr Duellanten an als in der Woche zuvor; die Wartelisten für die Abendrunden sind länger geworden, und die Sanitäter bestellen inzwischen Verbandszeug im Dutzend. Das längste Duell dauerte einundvierzig Runden, das kürzeste war nach einem einzigen Treffer entschieden — der Verlierer soll noch gestanden haben, als der Kampf bereits vorbei war.
Auch die Schmiede kommen kaum nach: Zwischen dem ersten und dem zehntausendsten Duell haben die Essen der Stadt so viele verstärkte Klingen, Helme und Handschuhe ausgeworfen, dass ein Gelehrter halb im Scherz vorschlug, Phyrra in „Eisenstadt" umzubenennen. Der Vorschlag wurde höflich abgelehnt.
Was als Nächstes kommt? Das Kontor gibt sich verschwiegen, deutet aber an, dass die nächste runde Zahl „schneller da ist, als uns lieb ist". Wer also seinen Namen in die Chroniken schreiben will, sollte nicht zu lange mit dem Aufwärmen warten.
Die Schreiber des Kontors haben diese Woche eine runde Zahl gefeiert: Seit Eröffnung der Arena wurde das zehntausendste Duell ausgetragen. Kein Jubiläumskampf, kein Titelduell — nur zwei Namenlose auf dem Sandplatz am Nordtor, die vermutlich bis heute nicht wissen, dass sie Geschichte geschrieben haben. „Der eine hat gewonnen, der andere hat sich beschwert", fasst ein Schreiber zusammen. „So gehört sich das."
Die Zahlen dahinter erzählen von einer Stadt, die wächst. Jede Woche treten mehr Duellanten an als in der Woche zuvor; die Wartelisten für die Abendrunden sind länger geworden, und die Sanitäter bestellen inzwischen Verbandszeug im Dutzend. Das längste Duell dauerte einundvierzig Runden, das kürzeste war nach einem einzigen Treffer entschieden — der Verlierer soll noch gestanden haben, als der Kampf bereits vorbei war.
Auch die Schmiede kommen kaum nach: Zwischen dem ersten und dem zehntausendsten Duell haben die Essen der Stadt so viele verstärkte Klingen, Helme und Handschuhe ausgeworfen, dass ein Gelehrter halb im Scherz vorschlug, Phyrra in „Eisenstadt" umzubenennen. Der Vorschlag wurde höflich abgelehnt.
Was als Nächstes kommt? Das Kontor gibt sich verschwiegen, deutet aber an, dass die nächste runde Zahl „schneller da ist, als uns lieb ist". Wer also seinen Namen in die Chroniken schreiben will, sollte nicht zu lange mit dem Aufwärmen warten.
Fund der Woche: Kristall mit Eigenleben
- 24. Apr 18:30
Ein Lehrling wollte eigentlich nur Staub wischen — seitdem summt der Verstärkte Kristallzauberstab jede Nacht leise vor sich hin. Mal ein tiefer Ton, mal ein feines Klingen, immer genau dann, wenn niemand hinsieht. Der Lehrling hat vorsichtshalber das Zimmer gewechselt; der Stab summt trotzdem weiter.
Die Gelehrten streiten noch, ob das ein Segen oder eine Warnung ist — einig sind sie sich nur darin, dass es kein Zufall ist. Seit Wochen tragen die Beschwörer der Stadt alte Formeln zusammen, ordnen sie nach Schule und Wirkung und legen an, was manche schon halb im Scherz „das Zauberbuch der Arena" nennen. Dass ausgerechnet jetzt ein Kristall zu singen beginnt, halten die Optimisten für ein gutes Zeichen.
Denn dass sich in Phyrra etwas zusammenbraut, ist kein Geheimnis mehr. Wer den Gelehrten zuhört, hört zwischen den Zeilen ein Versprechen: Bald soll sich ein Duell nicht mehr allein mit Stahl entscheiden, sondern auch mit dem, was ein kluger Kopf zur rechten Zeit zu wirken weiß. Der Stab, so scheint es, wärmt sich schon mal auf. Wir bleiben dran — und halten sicherheitshalber Abstand.
Ein Lehrling wollte eigentlich nur Staub wischen — seitdem summt der Verstärkte Kristallzauberstab jede Nacht leise vor sich hin. Mal ein tiefer Ton, mal ein feines Klingen, immer genau dann, wenn niemand hinsieht. Der Lehrling hat vorsichtshalber das Zimmer gewechselt; der Stab summt trotzdem weiter.Die Gelehrten streiten noch, ob das ein Segen oder eine Warnung ist — einig sind sie sich nur darin, dass es kein Zufall ist. Seit Wochen tragen die Beschwörer der Stadt alte Formeln zusammen, ordnen sie nach Schule und Wirkung und legen an, was manche schon halb im Scherz „das Zauberbuch der Arena" nennen. Dass ausgerechnet jetzt ein Kristall zu singen beginnt, halten die Optimisten für ein gutes Zeichen.
Denn dass sich in Phyrra etwas zusammenbraut, ist kein Geheimnis mehr. Wer den Gelehrten zuhört, hört zwischen den Zeilen ein Versprechen: Bald soll sich ein Duell nicht mehr allein mit Stahl entscheiden, sondern auch mit dem, was ein kluger Kopf zur rechten Zeit zu wirken weiß. Der Stab, so scheint es, wärmt sich schon mal auf. Wir bleiben dran — und halten sicherheitshalber Abstand.
Arenabericht: Das Comeback des Claymore
- 12. Apr 21:15
Beim Frühjahrsturnier der Arena hat ein Außenseiter die Wettbüros leergeräumt. Bram Kesselflick, ungesetzt und bis vergangene Woche vor allem als Stammgast der hinteren Ränge bekannt, kämpfte sich durch das gesamte Feld — und schlug im Finale einen Favoriten, auf den niemand einen einzigen Kupfergroschen halten wollte.
Sein Werkzeug: ein Verstärktes verrostetes Claymore der Willenskraft, das laut Besitzer „nur geliehen" ist. Von wem, wollte Bram nicht verraten. Drei Siege in Folge, jeder knapper als der vorige — und der Rost, so schwören die Zuschauer, blättert bei jedem Treffer ein Stück weiter ab, als schäle sich unter der alten Kruste etwas Neues hervor.
„Ich hab nicht auf das Schwert vertraut", sagte Bram nach dem Kampf, „ich hab darauf vertraut, dass es niemand ernst nimmt." Ein Satz, der es schon jetzt in die Sprüche der Arena geschafft hat. Die Buchmacher lecken ihre Wunden, die Ränge feiern ihren neuen Liebling, und beim nächsten Turnier dürfte auf Bram Kesselflick niemand mehr so leichtfertig wetten. Die Arena verneigt sich.
Beim Frühjahrsturnier der Arena hat ein Außenseiter die Wettbüros leergeräumt. Bram Kesselflick, ungesetzt und bis vergangene Woche vor allem als Stammgast der hinteren Ränge bekannt, kämpfte sich durch das gesamte Feld — und schlug im Finale einen Favoriten, auf den niemand einen einzigen Kupfergroschen halten wollte.Sein Werkzeug: ein Verstärktes verrostetes Claymore der Willenskraft, das laut Besitzer „nur geliehen" ist. Von wem, wollte Bram nicht verraten. Drei Siege in Folge, jeder knapper als der vorige — und der Rost, so schwören die Zuschauer, blättert bei jedem Treffer ein Stück weiter ab, als schäle sich unter der alten Kruste etwas Neues hervor.
„Ich hab nicht auf das Schwert vertraut", sagte Bram nach dem Kampf, „ich hab darauf vertraut, dass es niemand ernst nimmt." Ein Satz, der es schon jetzt in die Sprüche der Arena geschafft hat. Die Buchmacher lecken ihre Wunden, die Ränge feiern ihren neuen Liebling, und beim nächsten Turnier dürfte auf Bram Kesselflick niemand mehr so leichtfertig wetten. Die Arena verneigt sich.
Warnung: Falsche Roben im Umlauf
- 01. Apr 09:00
Die Händlergilde warnt: Findige Betrüger verkaufen derzeit einfache Roben als Heldenware — zu Heldenpreisen, versteht sich. Besonders dreist tritt eine Bande auf, die am Markttor „Schnäppchen von einem verarmten Zauberer" anbietet und dabei so überzeugend seufzt, dass schon mancher erfahrene Duellant die Börse gezückt hat.
Das Original erkennt man zum Glück leicht. Legendäre einfache Robe der überragenden Ausdauer lässt ihren Träger niemals ermatten: Selbst beim hitzigsten Feilschen bleibt der Stoff kühl und trocken, wo billige Ware längst klamm am Rücken klebt — unbequem für Fälscher, unverwechselbar beim Kauf. Die Fälschung, eine schlichte Ungewöhnliche einfache Robe geringerer Stärke, gibt dagegen schon beim ersten Sturmlauf schlapp. Und bleibt einfach.
Die Gilde rät: im Zweifel den Stoff prüfen, den Verkäufer ausfragen und lieber einen Kauf zu viel liegen lassen als einen zu wenig. „Einem echten Helden geht nie die Puste aus", heißt es am Markttor, „einem Betrüger schon — spätestens, wenn man ihn einholt." Bleibt wachsam, Duellanten — und traut keinem Seufzer, der euch teuer zu stehen kommt.
Die Händlergilde warnt: Findige Betrüger verkaufen derzeit einfache Roben als Heldenware — zu Heldenpreisen, versteht sich. Besonders dreist tritt eine Bande auf, die am Markttor „Schnäppchen von einem verarmten Zauberer" anbietet und dabei so überzeugend seufzt, dass schon mancher erfahrene Duellant die Börse gezückt hat.Das Original erkennt man zum Glück leicht. Legendäre einfache Robe der überragenden Ausdauer lässt ihren Träger niemals ermatten: Selbst beim hitzigsten Feilschen bleibt der Stoff kühl und trocken, wo billige Ware längst klamm am Rücken klebt — unbequem für Fälscher, unverwechselbar beim Kauf. Die Fälschung, eine schlichte Ungewöhnliche einfache Robe geringerer Stärke, gibt dagegen schon beim ersten Sturmlauf schlapp. Und bleibt einfach.
Die Gilde rät: im Zweifel den Stoff prüfen, den Verkäufer ausfragen und lieber einen Kauf zu viel liegen lassen als einen zu wenig. „Einem echten Helden geht nie die Puste aus", heißt es am Markttor, „einem Betrüger schon — spätestens, wenn man ihn einholt." Bleibt wachsam, Duellanten — und traut keinem Seufzer, der euch teuer zu stehen kommt.
Frühling in den Wäldern — Waldland-Garderobe gesichtet
- 21. Mär 11:30
Pünktlich zum Frühlingsanfang zeigt sich Phyrras Wald von seiner besten Seite — und wer dazu passen will, trägt in dieser Saison Waldland. Die Schneiderinnen am Grünen Tor kommen mit dem Nähen kaum nach, seit die ersten Duellanten in Moosgrün und Rindenbraun über den Markt spaziert sind.
Für die Denker gibt es die Verstärkte Waldland-Robe der Willenskraft, die aussieht, als hätte man sie direkt aus dem Unterholz gezogen — im besten Sinne. Wer schnell friert, greift zum Verstärkten Waldland-Mantel, der wärmt, ohne zu bauschen. Und alle, die gern dramatisch im Wind stehen, kommen um den Verstärkten Waldland-Umhang nicht herum: ein Stück, das jeden Auftritt in eine kleine Ballade verwandelt.
Die Garderobe ist mehr als Zierrat, versichern die Schneiderinnen: Wer sich in die Farben des Waldes kleidet, verschwindet zwischen den Bäumen fast von allein — praktisch für die Jäger, ärgerlich für alle, die im Duell gern wüssten, wo der Gegner steht. Der Frühling steht euch, Duellanten. Nutzt ihn, bevor der Sommer die Farben stiehlt.
Pünktlich zum Frühlingsanfang zeigt sich Phyrras Wald von seiner besten Seite — und wer dazu passen will, trägt in dieser Saison Waldland. Die Schneiderinnen am Grünen Tor kommen mit dem Nähen kaum nach, seit die ersten Duellanten in Moosgrün und Rindenbraun über den Markt spaziert sind.Für die Denker gibt es die Verstärkte Waldland-Robe der Willenskraft, die aussieht, als hätte man sie direkt aus dem Unterholz gezogen — im besten Sinne. Wer schnell friert, greift zum Verstärkten Waldland-Mantel, der wärmt, ohne zu bauschen. Und alle, die gern dramatisch im Wind stehen, kommen um den Verstärkten Waldland-Umhang nicht herum: ein Stück, das jeden Auftritt in eine kleine Ballade verwandelt.
Die Garderobe ist mehr als Zierrat, versichern die Schneiderinnen: Wer sich in die Farben des Waldes kleidet, verschwindet zwischen den Bäumen fast von allein — praktisch für die Jäger, ärgerlich für alle, die im Duell gern wüssten, wo der Gegner steht. Der Frühling steht euch, Duellanten. Nutzt ihn, bevor der Sommer die Farben stiehlt.
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| 2. | Middelhelm |
+1
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| 3. | Queen Panda |
+11
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| 4. | Tabernacle |
+3
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| 5. | Shadow Kun |
+13
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